龙士传说(Zill O'll)

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龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一程度上会受到玩家的决定的影响

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看啥都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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问题1:bug太多,几乎是5步一个小bug,10步一个大bug。……于是我每天都在需求、代码、测bug。……这时周围不少亲戚朋友产生了疑问,毕竟已经投入不少时间、金钱还是没有结果

kuigeeeee:超前的创意:The World Ends with You(中译名:美妙世界)

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最近买了《游戏设计梦工厂》,并且最近看到站上也有介绍这本书的练习,就想着来写一我玩我喜欢的游戏,也就是美妙世界的行为和感受……最初接触到这款游戏,大概是在初中,看到有一个亲戚手里拿着一个nds。……服饰可以从商店购买,同时一程度增加自身的属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……这种模式会让游戏发生天翻地覆的改变,我们之后要单独给它一篇开发日志。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

Icky天寒:《Florence(弗洛伦斯)》: 一个将情感制作成游戏的故事

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这是我的第一篇游戏测评,可能很多地方的有疏漏,还请多多包涵!……\(^_^)/ 文/Icky天寒排版/Icky天寒这是我的第一篇游戏测评,比起游戏内容可能会更偏向讲述游戏的优点……紧凑的结构很适合一笔略过次要内容,又能给予一的观感

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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在一番调查之后我发现了貌似这是一个RGD和RMXP的数据冲突,源于8月1日的版本中的一个数据自动化处理……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

哦我滴乖乖,这玩意可是上帝派来的传奇炫酷玩意,这玩意可以让用一个文字指令无数个文件指令。……虽然一个文件指令还是只能显示四行文字,而且必须满四行才可以转到下一个文字指令里面。……请注意,在没有使用任何插件的情况下,变量只能有5000个

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

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重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)日志的时候才发现人站到房子上的时候真实帧率就会降到一半……算是了了一个心事,然后准备再次弃坑了,因为还要完成几个期末大作业(ಡωಡ)

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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没有看错,我并没有开玩笑,我结结实实地被一个同事给踢了,还去医院照了X光。……有一天,我还在很高兴地策划案,殊不知暴风雨就要降临。……我给自己一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

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